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ui设计是什么

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ui设计是什么

好的ui不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由。如果还不是很清楚是什么,那么可以跟小编一起接着往下看。



ui设计的概念

ui设计的本义是用户界面,是指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人,从工作内容上来分,一般分为图形设计、交互设计和用户测试这三分类。

ui设计不仅仅是从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境和使用方法进行定位,简单的来说ui设计就是一个不断为用户涉及视觉效果使之达到满意的过程。

ui设计从工作职能上大体分为三个方面:

一、图形设计

也就是传统意义上的美工,当然实际工作内容不单纯是意义上的美工,而是软件产品的外形设计,国内目前大部分的ui工作者都是从事这一方向。

二、交互设计

主要就是设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。交互设计就是做整个项目的交互流程,使操作更加简单、直接、突出主题。

三、用户测试体验

工作的内容主要是测试交互设计的合理性和图形设计的美观性,一般是通过调查问卷的形式来了解用户现在需要什么样的体验以及界面,从而方便用户使用。

好的ui设计师不仅会让软件变得更加个性有品味,还会让软件使用起来变得更加舒适、简单,充分体现了软件的定位和美观。

ui设计的原则

一、准确性原则

使用一致的标记、标准缩写和颜色,显示信息的含义应该非常明确,用户不必再参考其它信息源。

显示有意义的出错信息,而不是单纯的程序错误代码。

避免使用文本输入框来放置不可编辑的文字内容,不要将文本输入框当成标签使用。

使用缩进和文本来辅助理解。

使用用户语言词汇,而不是单纯的专业计算机术语。

高效地使用显示器的显示空间,但要避免空间过于拥挤。

保持语言的一致性,如
确定
对应
取消
,

对应



二、布局合理化原则

在进行ui设计时需要充分考虑布局的合理化问题,遵循用户从上而下,自左向右浏览、操作习惯,避免常用业务功能按键排列过于分散,以造成用户鼠标移动距离过长的弊端。多做
减法
运算,将不常用的功能区块隐藏,以保持界面的简洁,使用户专注于主要业务操作流程,有利于提高软件的易用性及可用性。

三、系统操作合理性原则

尽量确保用户在不使用鼠标(只使用键盘)的情况下也可以流畅地完成一些常用的业务操作,各控件间可以通过Tab键进行切换,并将可编辑的文本全选处理。

查询检索类页面,在查询条件输入框内按回车应该自动触发查询操作。

在进行一些不可逆或者删除操作时应该有信息提示用户,并让用户确认是否继续操作,必要时应该把操作造成的后果也告诉用户。

信息提示窗口的
确认

取消
按钮需要分别映射键盘按键
Enter

ESC


避免使用鼠标双击动作,不仅会增加用户操作难度,还可能会引过用户误会,认为功能点击无效。

表单录入页面,需要把输入焦点定位到第一个输入项。用户通过Tab键可以在输入框或操作按钮间切换,并注意Tab的操作应该遵循从左向右、从上而下的顺序。

ui设计风格有哪几种

一、扁平化设计风格

相信接触过ui设计相关工作的小伙伴对于扁平化设计并不陌生,其实扁平化的设计风格是指在设计过程中使用较为简单的特效,或者根本无须使用视觉特效,以简单的形体去完成整个设计。这种设计风格会给人一种轻便、整洁、亲切的感觉,同时可以更好地实现用户的需求。

二、拟物化设计风格

顾名思义,拟物化设计风格也就是指设计师借助生活中存在的实体进行设计,并且将实物真实的触感和质感真实地反映出来,然后在设计中加入一些更具情感化的元素,这种真实的实物感会带给用户更多的亲切感和依赖感,便于用户更快更好地掌握产品的操作和使用方法。

三、原质化设计风格

原质化的设计风格具有与物理世界相近的触感,是指在扁平化的设计风格上加以真实的物理世界的触感,是介于拟物化设计与扁平化设计风格之间的一种设计风格。目前,原质化的设计风格还处于发展初期,在未来的发展过程中这种设计风格会成为一种热门的ui设计视觉语言风格。

综上所述,其实ui设计的视觉风格是比较丰富的,但是我们常见的无非就是扁平化风格、拟物化风格以及原质化风格。在设计工作过程中,我们需要把握每种风格的特点,从而提升设计的视觉效果。

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