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命运2pvp主堆什么属性,命运2pve武器

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   《命运2》 PVP系统解析与武器装备攻略。《命运2》除了副本游戏,还有PVP系统,也是这款游戏的主要游戏模式之一。接下来为大家带来“雷锋之舞”分享的《命运2》 PVP系统分析和武器装备攻略。有需要的玩家一定不要错过。让我们看看边肖。

  前几天在总结《命运2》的内容时,对命运2PVP的现状提出了一些思考。总之虽然Bungie一直在各种场合强调他们有多重视PVP。但我个人还是认为,在目前的命运2玩家中,真正了解PVP并专注于此的玩家并不多。这不是因为《命运2》的PVP不好玩。其实考虑到Bungie从《光环》开始制作射击游戏多人PVP的历史,多年来积累的经验足以让《命运2》的PVP充满足够的趣味性和深度,是一个完全可以让玩家“欲罢不能”的游戏内容。所以今天我就简单跟大家说一下如何从整体方面入手命运2的PVP系统,游戏性的深度体现在哪里。希望更多的玩家能够了解到命运2PVP的乐趣,不要错过这个重要的游戏内容。

  为什么要玩PVP?

  当然,不言而喻,对于每周的强力球奖励。但是,除了单纯的“获取装备”,我认为就目前游戏提供的所有内容而言。PVP是游戏的“最终内容”。

  这个时候,当然大家肯定会说。官方和玩家显然都认为RAID是游戏的“残局”。你说PVP,怎么解释?

  其实“RAID是网游的最终内容”听起来没什么问题,其实是多年来形成的固定思维。一般来说,我们所指的“最终内容”应该是指游戏提供的可以获得最高级装备的场景。所以在《魔兽世界》或者《FF14》这样的“传统网游”中,RAID是最重要的。但是在《命运》系列特有的光学、灌注、Perk(入门)系统下,RAID提供的装备实际上在绝对质量上并不能碾压一般的装备,但也没有特定飞船、快速鸟、智能炮弹的集合那么吸引人。也正因为如此,《命运2》的突袭并没有对玩家提出“卡拉赞毕业才能玩卡拉赞”这样的强制装备要求。比如Buff这一季买了榴弹发射器之后。

  大家基本一致认为,铁旗的“乌鸦团”是目前最好的出口武器。但相比所谓的“神滚”,我们其实只需要滚出来一个有“尖刺手雷”Perk的乌鸦团,就足以应付王冠中的突袭战了。所以,如果只是以“通关突袭”为目标,并不是每个玩家都会追求所谓的神滚。所以考虑到Bungie目前的赛季更新速度.如果单靠RAID,是无法实现让玩家长期保持粘性的“刷刷”游戏模式的。

  得益于多年的主机射击游戏设计经验。755-79000中充满亮点的Perk设计,在不同特性的影响下,让枪的手感完全不同。所以,在一场可能只持续1~2秒的PVP交火中,一件武器是否拥有一定的Perk是你生死的关键。所以,当我们老沙克斯大叔启动仁慈协议,把你从一堆bosses的残酷殴打中捞出来的时候,那句“准备好了就回来”往往不是让你多练枪,而是让你刷一套合适的PVP装备,合适的属性。再来!

  简而言之,《命运2》的PVP其实是技术和装备的补充。因为主机版起步,相对于其他射击游戏的技术要求,《命运2》对玩家的射击技术要求其实没有那么严格。不要把重点放在瞄准精度和反应能力上,尝试刷几件合适的装备才是新手提升最快的方法。

  也正是在这一点上,玩家对最好装备的追求才有意义。从而实现“刷新装备”——“检查新装备”的循环。所以我才说“PVP是命运2的最终内容”。

  装备Perk(词条)的选择

  什么是「合适的PVP装备」?

  装备津贴的选择应该与你选择的建筑相关并且适合。虽然《命运2》系列中的Build概念实际上并不像暗黑破坏神3、流放之路甚至圣歌中那样多样复杂。

  “2002年”重新划分武器类型后,解放了大量以前因装备限制不能使用的武器类型。毫无疑问,最大的受益者是猎枪、充能步枪和狙击步枪。这三种在《命运》中被归类为副手的“特殊武器”,都是有着鲜明特点和不足的武器。目前这三种是PVP中最常见的武器搭配(尤其是散弹枪)。先不说武器的Perk选择,因为考虑到了每个武器的特性。先说设备的一般选择。

  这三类武器的一个共同特点是,都是在特定场合能发挥最大效果的“特殊武器”。都是用绿色弹药,玩家每次复活后会自动装满两轮。但是这种武器如果要在PVP中作为常规武器使用,只有两发子弹远远不够。要保证充足的武器弹药,必须靠打败敌人的守卫者,捡起他们掉落的特种弹药。但是没有Perk支持,一次只能获得一个镜头,还是不够。所以,我想以这三类武器为主要武器。首先必须解决的是弹药储备问题。

  (弹药储备是打造特种武器的关键)

  755-79000的玩家有5个装备字段。每个地方都有自己独特的津贴,影响着战斗的各个方面。比如头盔会配备Perk来增加特定武器的瞄准速度,胸甲会减少受伤后的屏幕抖动等等。我们需要寻找的增加弹药拾取量的额外好处将出现在手套和职业盔甲上(印记,斗篷,臂环)。如果你想玩特殊武器建造,手套和职业盔甲上的“清道夫”额外奖励是必须的。

  接下来,在头盔方面。如果对自己的瞄准水平不够自信,可以选择自己武器对应的“瞄准性能”Perk,而高手可以选择对应武器击杀后增加大招充电速度的“光能反应装置”;“抽水行为”等等。

  在胸甲方面需要考虑的是瞄准枪械时可以提供优势的“减震”系列Perk。你可以选择你的首选武器,但考虑到三种特殊武器的高杀伤效率,你也可以选择脉冲步枪、手枪机等辅助武器进行减震Perk。

  腿甲的选择比较复杂。考虑到个人操作习惯,可以选择增加武器切换速度的“武器灵巧”系列Perk,技能间形成联动的“丰富”和“扩展”Perk,增加冲刺和转向速度的“牵引强化”Perk。我个人习惯了后者。

  除了这些属性之外,还有一些可供选择的属性。其中重要的一个是子弹变速度Perk,只出现在手套上。剩下的就是偏PVE的弹药储备,增加弹药搜索和主战武器拾取等等。

  当然,这个思路也适用于其他使用绿色弹药的冷门武器,比如单发榴弹(山顶)或者线性聚变步枪(弩)。不过,忘了追踪步枪(破浪者,冰芯)。Bungie还没想起来做Perk,追踪步枪的清道夫.

  当然,特殊武器除外。我们还有万能武器,Bungie自己的儿子手枪系列。而且可以扩展到Build,重点是脉冲步枪和战斗步枪。这些使用白色常规弹药的武器不存在“弹药储备”的问题。所以清道夫Perk可以选择火箭筒或者榴弹发射器等重型武器。一次捡三发线圈弹药?是不是很美?

  所以一套适合PVP场合的装备至少应该具备所需的Perk,比如弹药清道夫,头盔的瞄准性能或者大充能,胸甲的减震,腿甲的转向速度。就这些属性而言,其实并不太难。但是如果你想偶尔改变一下体形和你喜欢的形状.HMMM,慢慢刷。

  (帅就是帅,属性不一定合适)

  武器选择

  与其他游戏相比,755-79000的整体设定有一个突出的区别就是武器的范围伤害衰减要高很多。很多时候,射程带来的第一手优势,可以在一瞬间决定你的生死。这就导致我们在《命运1》选择武器时,会把“射程”作为首选属性。射程优秀的武器有天然优势,与射程相关的Perk往往更受青睐。PVP video up的很多武器评测和伤害测试都证实了这一点。

  PVP的最终目的是杀人。那么提高伤害和瞄准速度的Perk自然是非常好的选择。

  接下来是一些提升特殊作战属性的“作战”额外好处,这也是可用的选择。

  在这种指导下,我们可以根据每个武器的不同特点来筛选Perk。

  一般来说,在武器的四个Perk列中。前两项往往是“枪管”和“弹药和弹匣”栏目。然后根据测距原理。枪管:“步枪枪管”;“全口径”;“小口径”是很好的枪管。其中,对于霰弹枪来说,射程不仅有伤害衰减,还会影响分体弹药的散布范围。因此,“滑膛炮”是一个非常糟糕的额外津贴,尽管它有15的射程,但它会增加弹头的散布范围。而缩小弹药射程的“高密度聚束器”却成了猎枪最好的枪管之一。

  (能看出优势在哪里吗?)

  在“弹匣和弹药”一栏里。“精确弹药”往往是Perk的首选,而其他的“轻弹”;“弹跳弹药”;“大口径弹药”是极好的津贴。

  在后两项上,决定武器各种特性的是“特效”一栏。按照上面提到的整体思路。增加伤害的“杀人弹匣”;“剧烈碰撞”;“暴徒”,增加瞄准速度的“移动目标”;“速射瞄准”和滑行后大幅增加射程的“滑行射击”可选。

  然而,其中,融合步枪是一个特例。因为聚变步枪的毁伤模式是“发射一系列能量弹”,每个能量弹都会产生后坐力,当足够多的能量弹因为后坐力打不中目标时,就打不完一发。所以对于融合步枪来说,“稳定性”,也就是后坐力控制,就成为一个非常重要的属性。所以Perk,比如“小声扣扳机”或者“勇敢战斗”这种可以提高稳定性的,价值很高。

  你知道如何使用它吗?

  当然,知道并得到最好的武器并不等同于天下无敌。毕竟游戏需要平衡。每种武器都有优缺点,比如散弹枪的射程,狙击步枪的近距离等等。所以在搭配装备的时候,要尽量兼顾全局,形成所谓的“元”搭配。当然,我不是说不能选择霰弹枪竞彩这种纯近战组合。而是我们在单PVP排的时候,往往没有那么熟悉的队友给你打掩护。有时候,当习惯的游戏玩法受挫时,转用副武器往往是个不错的解决办法。

  霰弹枪有射程远的缺点,所以副手可以搭配脉冲步枪和战斗步枪,都是适合中远程的常规武器。

  狙击枪的缺点是近战,所以副手可以搭配手枪,SMG,这是一种适合近战的武器。

  聚变步枪的劣势在于射速和射程远,所以副手也可以搭配一把拉枪快,启动性强的手枪,也可以选择脉冲步枪和战斗步枪来应对远程战斗。

  所以等等.

  武器推荐

  推荐一些好上手的优秀武器。跟着这些刷子走就行了。

  强迫的

  尘岩蓝调:基本公认的最强PVP喷,出镜率极高。曾经是随机掉脸,但多亏了托卡大帝,现在可以直接在珍寿园刷了。为什么这么强?他天生远距。

  圣旨:珍贵动物公园专属滴可以刷出第七季新的Perk,比如打手之类的。攻击架,虽然射程短,但是伤害高。

  夜拾花:幽梦之城的随机掉落,仿佛是从珍贵的动物公园里刷出来的。可以看作是Dust Rock Blues的副版。

  聚变步枪

  Irentir FR4:各种喷OP,传说中的“轻松模式”。从框架到瞄准镜到属性,都有熔断步枪最强的基础。但也许很难得到神卷,因为津贴池太深了。这是一个枪械制造商生产的。多准备些零件。

  主要原料:由先锋兵工厂支付,更多的蜡被送往萨巴拉。可以刷出测距仪、高强度弹药储备等很多高质量的额外津贴,但是有几个额外津贴互相冲突,很尴尬.

  享乐主义:珍寿园专属滴,各方面属性优秀但没有特别突出的点。获取方式简单是最大的优点。

  狙击步枪

  亲爱的爱:真动物园专属滴,目前最好先从综合属性最好的狙击枪入手。但是,专注的Perk的作用并没有你想象的那么明显,你不必刻意追求。

  暮光之誓:梦之城沦陷,珍贵动物园可刷。写狙击读作SR,高射速和大弹匣会让你不那么渴望爆头,带走两个后备箱也可以。

  塔塔拉凝视:黑色军用锻造炉生产,易上手,造型美观,有害爆炸。刷完杀弹夹后可以换弹夹实现后备箱1命中,直接用爆头做大招。

  常规武器

  最终垮台:脉冲步枪,沙克货币交易所。射程适中,后座力稳定。如果你在第六季重置了英雄等级,就可以得到一个不错的标准版Perk。

  高炉:脉冲步枪,黑色军用锻造炉生产。高伤害框架,可以滚到最远范围。

  老友往事:脉冲步枪,匠心出品。而且伤害和手感的平衡很好,但在射程上略逊于高炉。

  信任:手枪,匠心出品。出色的后坐力控制。重置一次恶名会发一个标准版,但是不适合PVP。找不法分子杀杂志/横冲直撞这种事。

  忠诚左轮:手枪,萨巴拉角碧出品,可以和主要原料一起刷。滚弹匣打死之后,可以打死3个爆头,是土做的。

  盛开的兰花:手枪,由黑色军用锻造炉生产。可以刷出狂乱冲撞和杀戮弹匣的组合,实现2个爆头。标准版就是这个装备,使劲刷!

  玫瑰:手枪,流明金枪是在任务中获得的,上手难度极高。固定额外津贴,伤害感和射程都很好。但也因此,没有增加杀弹夹,Perk等伤害。

  遗言:没什么好解释的.专为PVP打造的枪。而且是真的!是啊!帅!但是操作方法和其他手枪完全不同,需要多加练习。

  荆棘:作为宿敌,我的遗言都在名单上。为什么刺这么少?Dot对于判断对手的藏身之处很有帮助。在特效的支持下,也可以称之为伤害爆炸。

  玉兔:完美的PVP战斗步枪。伤害和稳定性高,3发爆头。而对枪狙击完全是假的。

  北极星长枪:伤害比玉兔略差,但特效可以补,对远距离聚敌有奇效。

  SUROS政权:几乎是PVP中唯一可以使用的突击步枪。经过催化,大师对于混沌中的生存是很有帮助的。

  沃德克利夫线圈/真相:没什么好解释的。如果有金枪格,碾压重兵器场上的其他存在。

  当然,游戏里的好枪远不止我说的这些。且不论收购的难度,主谋的野心;恐惧的终结;伪造版骑行千里;霸权;脾气发生器是优秀的武器,拥有优秀的属性和奖励池。如果有时间,完全值得一刷。

  俗话说,欲善其事,必先利其器。也就是说,希望能给你一些设备选型上的概念性指导。也希望所有玩家都能轻松玩好《命运2》这款游戏,并取得胜利。

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