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windows10x和windows10,Windows10x最终版

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  windows10x和windows10,Windows10x最终版

  Windows 10X和Windows 10有什么区别?当这个问题摆在我面前时,我脱口而出:区别?双屏!

  前言

  这个回答有点低能和肤浅。Windows 10X的出现意味着Windows可能要做出一些改变。我只是一个小开发者,不想过度解读。我带大家看看Windows 10X有哪些新的变化,做一点分析。

  开始菜单与圆角化

  从Windows 8时代开始,以磁贴为代表的直角设计充斥了Windows界面的每一个角落。但在Windows 10X中,界面已经全面转向圆角。注意,我说的是全面。

  这个圆角包括很多方面:控件,图标,甚至窗口。

  你可能会说,不就是一个圆角吗?有什么好奇怪的?

  是的。

  圆角本身只是一个设计,但会直接影响UI,进而影响系统功能。最直观的后果就是伴随我们的两个大版本的磁贴被取消了。圆角叠加时,难免会有填不进去的死角。角太多就会有洞,很难看。

  当然,取消磁贴既有视觉上的原因,也有功能上的原因。只说愿景有些牵强,未免牵强。

  原来的瓷砖都放在开始菜单。理论上可以显示很多信息,比如IT之家的滚动新闻,还有一些有趣的动画效果。但是在桌面系统中,当我们打开它时,开始意味着结束。磁贴占用面积大,软件适配不多。理想很美好,现实却很骨感。还不如把它砍了。

  所以我把它砍了。

  这个重新处理过的开始菜单和我们之前见过的开始菜单完全不同。

  虽然Windows 8在中间是异类,但总体来说,Windows的开始菜单是一脉相承的。除了风格,内部逻辑变化不大。我们可以简单的理解为树形视图,有时候你可以在开始菜单看到文件夹,打开它。

  Windows 10X的开始菜单是一个比较全面的东西。

  上半部分显示了应用程序列表。这里的应用并没有完全展示,推测会按照用户的使用频率排序,就像现在开始菜单中最常用的选项卡一样。这里的显示方式是平铺图标,更符合我们的移动体验。

  注意到区别了吗?在过去的树形图中,图标的优先级并不高,我们经常用名字来标识程序。这样做的好处是,老的开始菜单的信息密度是同样高度的新开始菜单的好几倍。现在要改变了。信息密度的下降会带来用户体验的提升。你在这里看不到任何文件夹或文件,有的只是放大几倍的应用程序(和PWA)。未来开发者在开发应用时,需要更加关注应用图标。这是一种设计上的改变,暗示着微软开始从工程师思维过渡到设计师思维和产品经理思维。

  下半部分显示了最近的文件列表。此记录应跨设备同步,并与OneDrive紧密集成。这是Windows和Azure结合的必然结果。如果有什么可以分析的话,这种双屏便携设备未来可能更倾向于云服务。经过这样一场疫情的洗礼,中国应该会更加重视远程办公,与之紧密相连的云服务也会出现爆发式增长,这里就没什么好说的了。

  

  Dock栏与Action Center

  底部的这个东西,你可能已经注意到了。和iOS以及一些全屏安卓手机一样,Windows 10X的底部有一个小横条。移动你的鼠标或者向上滑动你的手指来调用这个叫做Dock Bar的东西。

  很明显,他就是我们桌面系统的任务栏。您打开的应用程序将显示在此处。经过测试,目前在这个模拟器上,最多有5个app是纵向显示,8个是横向显示,所以下面Dock栏的图标数量会随着屏幕宽度而变化。

  被挤在后面的应用会通过任务视图,也就是任务视图按钮来查看。这套操作还是有点像在移动设备上学习,但是系统目前还不完善,仅仅作为模拟器我不会要求太多。希望以后有更多的手势操作。

  接下来,让我们向右看。

  虽然右侧也是Dock栏,但是右下角显示时间的地方可以触发动作中心。

  我们这里习惯称之为通知中心,但其实通知只是其中一个模块。这一点在Windows 10X上更加明显。在动作中心,快捷设置显然占据了更大的比重。而且整个设计改成了模块化设计,视觉上是分的。

  这里的设置模块显然经过了重新设计,在部分模块下提供了二级目录进行设置,更加人性化。

  如果打开音乐软件,与系统集成的MTSC,中文叫做媒体传输控制,也会出现在动作中心。所以这里我们可以做一些推论。也许微软会发布一些新的API来创建一些小插件,就像手机上的负屏一样。只是猜测而已。如果以后能实现,还是很棒的,虽然感觉无望。

  应用体验

  是应用体验中最重要的环节。Windows 10X声称支持大多数Win32应用程序。由于我这里条件有限,不做这个测试。正式版系统出来后会有人测试的。但是我们可以简单地看看这个Win32在这个系统中是如何工作的。

  微软发布模拟器的时候提到了Win32应用的运行模式,运行在一个容器中。我以为这是一个形象的说法,但我真的没有想到,TN的实际意思是字面意思!

  当我们打开记事本的时候,屏幕突然变得满满的,然后一个标题栏孤零零的挂着。稍等片刻,一个窗口式的笔记本应用出现,背景被蒙版覆盖,悬挂的标题栏消失。

  真的是运行Win32应用的模拟器吗?

  而且这个笔记本应用在窗口拖动操作上极其卡死。我承认我的电脑配置不高,但是这种卡顿很明显,在我这种低端电脑上放大几倍。

  然而,这只是一个模拟器。我不会太当真。只希望正式版出来后会更好。

  另一方面,作为双屏设备,配置肯定不会太高,受功能限制。Windows 10X上运行的主流软件应该是UWP和PWA应用,PWA暂时不会考虑。在这里,我们将测试UWP应用程序的实际性能。

  普通应用

  

  用我自己的应用作为反面教材,可以看到单屏上的表现还可以,但是一旦拉到双屏上,分割感就会非常明显。

  这就需要应用做出有针对性的适配。目前微软提供了两种方式,一种是使用控件TwoPaneView,另一种是检测ApplicationView.ViewMode,目前有一种新的状态叫做Spanning,是跨屏状态(使用这种状态的SDK版本需要19559以上)。

  varisSpanned=ApplicationView。GetForCurrentView()。ViewMode==ApplicationViewMode。跨越;

  如果(被跨越)

  {

  //dosomething.

  }

  其他

  {

  ?//dosomething.

  }

  适配应用

  以发布会上的Demo(Justin Liu制作,文末有链接)为例,来看看适配后的应用表现。

  可以看出,经过适配后,双屏的优势就显现出来了。随着屏幕数量的增加,可以帮助设计师更好地组织信息,也可以更大胆地使用留白。

  双屏设备,主屏和副屏没有明显区别。所以应用扩展的时候,交互操作和信息展示的空间会更大。

  以微软Edge为例,或许你能更直观地看到双屏设备的好处。

  这是一个调试界面。左侧显示网页如它的主页,右侧可以显示调试窗口。对于web开发者来说,这种视觉印象还是很棒的。

  参观it之家,开始调试

  使用感受

  默认情况下,应用程序是全屏运行的(不可更改),所以理论上最多可以同时运行两个应用程序。

  当开始菜单被点击时,图标将被激活(四个方块依次改变颜色和缩放)。目前根据一些信息,这是Windows 10X的新功能,开发者也可以使用。

  用哪个屏幕的开始菜单打开应用,应用就会出现在哪个屏幕。这样,当打开多个应用程序时,应用程序窗口将被堆叠。我很好奇底层应用堆叠后是否还能继续运行。问了一下,给出的答案是没有,这应该是为了省电。

  显然,为了充分发挥双屏设备的潜力,必须对应用进行适配,并适当改变当前的操作模式,以适应新设备的特性。

  这次模拟器还有一个作曲模式,需要在动作中心打开。但是目前没有足够的文档支持我去玩,只能留着以后体验。

  其它想法

  玩过之后,我现在对Windows 10X的定位有了一个大概的了解。挑战的不是桌面Windows 10,而是iPad OS。

  说实话,作为手机和桌面之间的中间产品,iPad的定位比较模糊。先说生产力,生产力是有限的;作为一种娱乐设备,它的便携性不是很好。但得益于iPad的坚持,收获了不少粉丝,也打开了这个中间市场。

  但即使对于对应用有很强控制力的苹果来说,iPad的应用生态也不能说很好。那么对于微软来说,这种情况只会更加困难。Win32应用占据了微软整个应用生态的绝大部分,无论如何都不能抛弃,但是微软缺乏对整个应用生态的掌控。双屏设备的最终潜力还是要看应用。开发者能不能给面子,是否愿意尝试一个新的平台,迁移难度有多大,这些都是需要实际考虑的问题。

  按照微软的一贯做法,双屏设备的推出必然与生产力直接挂钩(这样一个中间有一个大黑条的设备,似乎是没能力玩游戏的)。一旦不得不朝着工作方向努力,就意味着放弃被iPad冲击的卧室小众(躺在床上,回邮件,写文档?别管我)。

  同时,如果Winows10X真的是在对标iPad OS,那就意味着微软要同时维护桌面和平板操作系统。上一次这么做还是WP时代。对于最终会不会因为内部资源问题而放弃开发,我还是比较乐观的。毕竟事情已经发布了,微软也进行了组织调整。除此之外,两个操作系统还有一些相似之处,可以借鉴。虽然最终会因运营模式和使用习惯而发展,但UWP作为沟通桥梁还是可以保证相对一致的体验。

  我是个小白,就不告诉你怎么做了。一些浅见会让你发笑。

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