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引言 终于回来了,下面开始新的职业“加点”介绍,之前的法师还有两个玩法打算要介绍,先放放到以后再说,因为它们都不适合新手一上来就玩。下面要介绍的职业是野蛮人,很多新手喜欢的,因为他非常威武霸气,真正的彪形大汉,给人的直觉是近战最强职业。但直觉往往是有一定偏差的,野蛮人近战确实很强,但无法说是“最强”,因为他有很多缺点,甚至很多人认为野蛮人这个职业的所有玩法都不太适合新手拿来开荒(开荒概念详见总论篇)。其实客观上说有些玩法通关倒是挺容易的,说不适合那是因为效率有点低,需要很高的耐心,比如本文要介绍的主修专心玩法。 值得注意的是,野蛮人这个职业本身就有三大特点, ①可以双持武器,也就是一手拿一把武器(攻击时当然是两把武器轮流攻击敌人,哪一把打中敌人伤害就按哪一把算,不要指望伤害能加起来),并且还有双持武器专用的技能(双手挥击、双手投掷、狂乱);②可以把双手剑当单手剑用,而且可以看到双手剑当单手剑用时的伤害;③技能里面可以支配某一种武器,使得用这种武器的时候很厉害。 野蛮人到底有多少种玩法呢?数了数,我知道的就有8种!①专心玩法,主修专心,攻击力不低,防御高很安全,但单体攻击、速度慢,杀怪效率偏低;②狂乱玩法,主修狂乱技能,拿两把武器,攻速快,还加移动速度导致机动性很强,能攻能逃,但安逸程度不及专心玩法,攻击范围还是不太大;(还有种类似的双手挥击玩法,主修双手挥击)③狂战玩法,主修狂战士技能,攻击力非常高,但攻速慢且不安全,需要特殊战术;④旋风玩法,野蛮人的典型标志性玩法,攻击力强,效率高,但稍微有点吃装备,而且操作复杂一点,新手想要玩好有点费劲;⑤打钱玩法,主修寻找物品和某一控场技能,是一个典型的“功能型职业”(详见总论),专门为了打钱而生;⑥野蛮狼玩法,利用一件暗金装备上面带的变狼技能,把野蛮人变成狼人,据说很厉害,但必须要有那件装备;⑦投掷玩法,主修双手投掷技能,比较猎奇但不厉害;⑧“唱歌”玩法,专门主修呐喊系,用呐喊进攻,居然是个法系玩法。大家一定想象不到野蛮人五大三粗的主修施法,但是可能有的人不知道, 野蛮人的施法速度设定和女法师是一样的!这成为野蛮人能BUG刷混沌(详见刷装备下篇)的资本,在狂战士玩法里面会着重介绍。我写的所有攻略只打算介绍前5个,后面几种玩法在最后简单提几句就行了。还有旋风可以和某些别的技能组合起来双修,又会有新玩法,实在是太多了。 本文介绍专心玩法,还和原来一样,从技能点分配、属性点分配、雇佣兵选择、装备的选择、战略战术几个方面谈。还是提醒大家看看总论篇,另外用到的一些游戏知识会牵扯到上个系列“新人很可能不知道的重要知识”,我会说明。
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