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blender怎么对骨骼进行模型权重的绘制?
1、打开blender创建一个圆柱体物体。
2、给圆柱体添加并“绑定骨骼”,喜欢把透视模式打开,方便骨骼操作。
3、进入“姿态模式”,“选择一根骨骼”,可以调节个姿态查看效果。
4、接着我们直接在“姿态模式”选择“圆柱体”,会自动跳转到“物体模式”。
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