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epic和xbox,epic和xbox游戏互通吗

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  有时候没有讨人喜欢的人。无论你做什么,可能所有公司中微软最明白这一点。当然,经过近两年的兜售,微软的Xbox部门已经找到了自己的方式(取决于你如何看待游戏业务),来弥补其游戏社区中的一些重大错误。

  尽管出现了转机,并重新关注Windows 10 PC和主机游戏体验的拉拢,但微软仍然发现了一些最受批评的不满,如Epic Games的Tim?斯威尼。即使反微软的Xbox团队在其2016年E3展会上发表了主题演讲,sweeney仍然认为该公司是游戏垄断的威胁。

  微软最近再次专注于PC游戏和店面。斯威尼的批评可以追溯到E3 2016年之前,这已经得到了充分的证明。在一片游戏媒体记者的旋风中,斯威尼关于他害怕Windows 10的言论成为了一个封闭的社区,夺走了他的生命。几个月前,当他写了一篇题为《卫报》的文章,“微软想垄断PC游戏开发,我们必须把谨慎抛到九霄云外。”巴伯的作品被微软持有,为游戏机和电脑游戏的未来奠定了基础。在Xbox和Windows 10的游戏事件之后,它来到了天空。

  然而,由于sweeney史诗般地咆哮微软如何优先考虑其UWP,并成为“封闭平台中的平台”,Xbox Phil?斯潘塞的头挨着他坐下来,以减轻他的恐惧。在闭门会议上,我们只能推测讨论劝阻了身边不正确的观念。Windows 10游戏商店和Windows应用商店处于与其他计划中的游戏商店(如GOG的steam)直接冲突的中心。

  很明显,这次谈话并没有对斯威尼的未来有什么帮助。微软的Windows Store可能会成为默认的游戏平台,该公司抓住机会将竞争问题针拒之门外。根据Polygon的报告,讨论让理发师感到不满意。

  我们继续与微软高层人士直接讨论Epic的担忧,并感谢他们愿意进行实质性的讨论。

  "然而,目前还看不到结论。"虽然有些人可能会认为sweeney的观点是虚假销售人员的咆哮,但他也提出了一些合理的担忧。幸运的是,最新的游戏玩家Steam和GOG已经在Windows生态系统的默认游戏商店中占据了一席之地,只要Windows继续支持安装依赖于Win32开发或。exe,不管店铺受到威胁。

  必要性可能会降低斯威尼的工作重心;他可能会失去微软在可预见的未来继续支持Win32所需的大局。对原始业务的支持仍然处于Windows生态系统的最前沿,选择使用Steam和GOG等应用程序和程序的用户将免费使用。

  其中,微软的spectrum PC和游戏主机的最终合并,Xbox game Anywhere或继续UWP开发等努力仍是未知数。或许对于一部分斯威尼来说,他的厄运和悲情之路可以通过烧场来支撑,可以做一些更谨慎的观察,尤其是在苹果App Store,他看似矛盾的积极参与闪耀着光芒。

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