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SolidWorks游戏手柄建模教程,solidworks手柄画法
下面是用在圆棒上的防滑手柄套。这次分享的是Solidworks做的建模,可以放样生成。
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操作步骤:1.先在正视图上画如下草图,画出手指的凹凸轮廓作为放样的指导线;
2.在原点位置的右视面上画一个圆,在上图最右边的点创建一个与右视面平行的新面,在新面上也画一个圆。两个圆都与上图中的曲线重合;
3.在俯视图上画一个草图,画一个圆弧作为手柄套的侧面引导线;
4.在正视图上画一条弧作为手柄的底部引导线;
5.所有线都准备好了,再用【放样boss】生成手柄;
6.在前视图上创建一个新的草图,如下所示,并剪切出透气网格。然后圆角和阵列;
7.在任一端面画圆,拉伸凸台,取消【合并结果】,然后给凸台去壳;
8.使用[Intersect]命令删除手柄中心多余的重叠部分,最终完成倒角。
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